В Московском кластере видеоигр и анимации 28 марта состоится второе ежемесячное мероприятие «Киберсуббота». Оно объединит разработчиков и любителей игр разных возрастов.
Для посетителей организуют тестирование новых видеоигровых проектов, созданных резидентами и партнерами кластера, а также лекции, посвященные востребованным профессиям в геймдеве. Как сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова, серию встреч запустили в феврале этого года.
«В феврале Агентство креативных индустрий Москвы запустило серию "Киберсуббот" — ежемесячных встреч в Московском кластере видеоигр и анимации. Гости всех возрастов могут участвовать в тематических мастер-классах по геймдеву, плейтестах новых игр резидентов, лекциях топовых московских вузов и VR-квестах. Первую "Киберсубботу" посетило более 5 тысяч человек», — отметила Агамова.
На площадке проведут открытые тестирования новых видеоигр. Свои проекты представят резиденты кластера и разработчики, получившие поддержку Института развития интернета (ИРИ). Гостям будут доступны семь игр различных жанров. В их числе головоломка «Мозаика», симулятор средневекового правителя «Феодика», психологическая игра «Psyhonds», приключенческий экшен «ЮМА», экшен «Земский собор», гоночный симулятор «Командиры бездорожья» и тактическая игра в реальном времени «Разведка: 1944».
Специальными гостями мероприятия станут лекторы от РТУ МИРЭА. Старший преподаватель кафедры игровой индустрии Михаил Коваленко выступит с лекцией «Из вуза в топы: кейсы студенческих проектов, которые пришли к успеху». Доцент Станислав Лаук-Дубицкий расскажет о профессиях в геймдеве, которые будут востребованы в ближайшем будущем. Лекторы также затронут вопросы развития игровых профессий и принципы нетворкинга в отрасли.
Мероприятие даст начинающим разработчикам возможность познакомиться с крупными студиями и найти потенциальных партнеров среди резидентов кластера. Перед профильной аудиторией выступит исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин. Он прочтет лекцию, посвященную применению искусственного интеллекта в работе видеоигровых студий.
Формат «Киберсубботы» позволяет объединить на одной площадке геймеров и разработчиков, студентов и профессионалов, инди-команды и крупные студии. Для резидентов это способ получить обратную связь от игроков, а для посетителей — возможность познакомиться с внутренними процессами индустрии, добавили в агентстве.
Первая «Киберсуббота» прошла 21 февраля и стала одним из самых массовых киберспортивных событий в Москве с начала года. В рамках мероприятия состоялся финал открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков». Две команды, прошедшие онлайн-отборы, сразились на арене кластера. Параллельно проходили образовательные программы для детей и взрослых. Гости также участвовали в VR-квестах и мастер-классах по геймдизайну и театральному перформансу.
Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. Он представляет собой экосистему полного цикла разработки видеоигр и анимации — от зарождения идеи до экспорта готового продукта. Инфраструктура кластера включает студии захвата движения и звукозаписи, фотограмметрии, кинозал, лекторий, киберспортивную арену и выставочные пространства. Резидентами кластера являются 52 компании.
Проект создан Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры Москвы. Он направлен на развитие сотрудничества внутри индустрии, привлечение инвестиций, рост компетенций и продвижение московских разработчиков на международных рынках.

